
你愿意用六千块钱,去买一台中端机配置的手机吗?
大部分人的第一反应可能都是「不」,但如果我拿出这台手机,相信会有人回心转意:

这就是 Nothing 最新手机—— Nothing Phone ( 3 ) 。
它继承了这家公司酷到骨子里的基因,但却没有延续前两代 Nothing Phone 的中端定位,Nothing 将其定义为品牌「第一台」旗舰手机,价格从 599 美元飙升到 799 美元,人民币 5700 元左右,能买一台 iPhone 16。
一起发布的,还有 Nothing 最贵耳机,也是首款头戴式耳机 Headphone ( 1 ) 。
所以,它们值吗?
Nothing Phone ( 3 ) 硬件参数如下:
高通骁龙 8s Gen 4 处理器
5000 万像素主摄、3 倍长焦、超广角镜头、前置镜头
5150mAh 硅碳电池
6.67 英寸 LTPS AMOLED 屏幕,支持 30-120Hz 刷新率
正面康宁大猩猩玻璃 7i
16GB 运行内存,256GB/512GB 存储
有趣但没啥用的灯阵
距离初次亮相到实际拿到手上已经过去了一周有余,因此我对 Nothing Phone ( 3 ) 这个略显随意的摄像头排布已经没什么意见,甚至还觉得有点好看,至少完全和市面上的所有手机都区分开来,没想到 Nothing 也有能让人「自适应」的能力。
在爱范儿与 Nothing 设计总监 Adam Bates 的专访中,对方也阐明了这样设计的用意:
这几家公司有自己严格的设计准则去排布摄像头,这产生了他们产品的辨识度和消费者认知,但我们不会跟随他们,我们只是想要创造我们能力范围内最好的产品。
其余的部分依旧是熟悉的 Nothing:透明背板和类似设计草图的直线圆圈设计,还是手机圈独一档的审美。

做工也没让人失望,这方面 Nothing Phone ( 3 ) 确实无愧旗舰之名,比之前的 3a 系列都要更扎实,铝合金中框让人爱不释手。
不过让 Nothing 一炮而红的经典「Glyph」灯带没能延续到 Nothing Phone ( 3 ) 上,替代的方案是右上角全新的「Glyph Matrix」灯阵。

很多人以为它是一个类似小米 11 Ultra 那种在手机背面的「副屏」,其实两者不太一样。Glyph 灯阵只有 489 独立的 LED 灯,显示效果类似电梯楼层数字。
所以它有什么用?Nothing 准备了好几个可以互动的「Glyph Toys」工具和小游戏,包括时间、秒表、电量、旋转酒瓶、石头剪刀布等 9 个不同的功能。

嗯 ..... 这些功能最佳的使用场景,可能是你带了一台这么怪的手机和朋友见面,将这些小玩意像变戏法一样展示出来,小小惊艳一下大家,然后又很快被抛到脑后。
想主动和灯阵交互,只能通过下方的圆形按钮,短按切换,长按开启。这颗按钮不是特别灵敏,马达反馈也比较弱,交互相对比较劝退。最重要的是,这些小玩具作用不大,看时间电量完全可以翻到正面看熄屏显示。
我更喜欢的,还是 Glyph 的老本行:个性化的通知提示功能。
老版本的 Glyph 灯带主要靠不同的灯光闪烁方式,来进行提醒,而能显示图案的 Glyph 灯阵,通知的方式要直观不少。

▲ Nothing Phone ( 2a )
并且,Nothing Phone ( 3 ) 上的灯阵通知要更加智能化,不仅能选特定的应用,甚至还能设置联系人或通知内容的关键词,只要消息发送方有符合相关的关键词,就能触发设定好的提醒方式。
比如说,我将所有的工作群都被备注成「爱范儿 xx 群」,再在设置中设置规则,将「爱范儿」设置成联系人,选好特定的图案,每次灯阵显示相关的图案,我就知道是工作群有了新动态。总之是一个相当适合牛马和情侣的功能。

但也就仅限于此,总体来说还是属于趣味性高于实用性的功能,也很难成为一个一锤定音的卖点。
我其实更期待这个灯阵和国产 Android 类灵动岛的「实时活动」功能之间,能不能产生什么化学反应,比如让灯阵显示打车的车牌号,或者外卖抵达时间。
可惜原生 Android 并没有相关的功能,而 Nothing 这种体量的小厂商,也很难号召第三方厂商帮助适配。
对比之前的灯带,虽然灯阵让整个手机背板多出了一块硬币大小的圆形缺口,无法很自然融入背板设计,并且也不如灯带惊艳。但就我个人而言,如果要在这两种小花招中二选一,我会更喜欢这个实用性和趣味性并举的灯阵设计。
不够旗舰的配置参数
设计是产品力的一部分,但不是全部,Nothing Phone ( 3 ) 的参数并不算亮眼,甚至有点捉襟见肘。
被诟病最多的是 Nothing Phone ( 3 ) 搭载的这颗高通骁龙 8s Gen 4 处理器,而不是这个价位基本标配的骁龙 8 Elite。
但其实两者的差距在绝大多数使用场景都很难感知到差距,日常玩玩《王者荣耀》《原神》都不会有太大问题,分别都能在高画质下基本稳定在 120 帧和 60 帧左右,就是时间长了会比较暖手。

比起游戏,我相信 Nothing 的受众应该会更看重影像能力,只是这其实也并非 Nothing 的优势所在。之前由于产品定位更偏中端,大家的态度相对比较宽容,而对于旗舰级的 Nothing Phone ( 3 ) ,我们自然有更高的要求。
Phone ( 3 ) 依旧延续了 Nothing 手机一贯的「重影调」拍摄风格,很多时候出片就像自带了调色,色彩会更加吸睛,但有时会不够还原,并且按下快门后到最终成片之间的处理时间也相对比较长,像是两年前的水准。



在光线不够充足的夜晚场景,Nothing Phone ( 3 ) 的计算痕迹和涂抹会更加重一点,有时候还会出现过度提亮的情况,细节也显得相对潦草。


▲ 左:Nothing Phone ( 3 ) ,右:iPhone 16 Pro
这颗新的长焦镜头的表现则在我预期之下。作为旗舰级别的 Nothing Phone ( 3 ) ,搭载的潜望长焦居然在参数上还不如定位要更低一档的 Phone ( 3a ) Pro。而在日常的拍摄中,这颗镜头会有不够清晰的问题,特别在拍摄对象是移动物体的情况下。


但我觉得还有更多进步空间的是 Nothing 相机应用。切换焦段时还不够流畅自然,取景器所见和最终成片也有差距,这些都需要 Nothing 公司进一步在软件上优化。

Nothing Phone ( 3 ) 也搭载了一颗今年 Nothing 手机标配的「Essential」按键,短按能截图和备注,长按能录音,之后这些保存的内容会保存在「Essential Space」 中,以 AI 摘要的形式呈现。

这颗按钮和电源键的位置实在太近,导致我总是误触,至于功能本身,我个人并没有用截图来记录信息的习惯,没有办法将这颗按钮自定义成其他功能还是比较遗憾的。

Nothing Phone ( 3 ) 还首发了一个全新的 AI 功能:Essential 搜索,在应用抽屉的底部。它可以像传统的系统级搜索一样搜应用、联系人、文件等等本机信息,也能问 AI 一个问题,不过需要合适的网络环境。

电池或许是 Nothing Phone ( 3 ) 上最「旗舰」的配置:一块 5150mAh 的硅碳电池,接近美国传输标准的上限。不过可能是因为类原生系统对国内 App 没有进行特殊的优化,实测 Phone ( 3 ) 和我平时用的 iPhone 16 Pro 续航接近,而后者电池容量要少上 1500mAh。
很多时候,让人感觉不够「旗舰」 的不只是处理器或者摄像头够不够强,反而是一些容易被忽略,但却能影响体验的细节。
比如 Nothing Phone ( 3 ) 上面这块玻璃是康宁大猩猩玻璃 7i,其实更常见于中端机型,大部分消费者很难察觉,也不太关注这个配置。
但结果是,我们仅仅是拿来拍摄外观图,还没正儿八经拿来使用,Nothing Phone ( 3 ) 正面就已经出现了划痕。
对于一台鼓励你屏幕朝下露出背板的手机来说,这有点不可接受。
还不够成熟的「设计旗舰」
Nothing Phone ( 3 ) 确实很难称得上符合 Nothing 官方宣传的「旗舰级」配置,但它究竟是不是一台「旗舰」?
影像旗舰、性能旗舰、全能旗舰这些名号我们平时见到的不少,恰恰说明这些品类已经人满为患,而我认为 Nothing Phone ( 3 ) 属于「设计旗舰」,开辟了一条相对小众的赛道。
虽然 Nothing 成立以来一直不做中国市场,但你会在 IT 集团旗下的 EXI.T 等买手店看到它的展陈——这或许说明了品牌想要贴近接近于街头潮流,对手机的定位更像是潮流单品。
作为随身携带的个人设备,其实在功能机时代,时尚潮流的设计就已经是手机的重要产品力,是个人态度和身份的重要象征。 
同为「设计旗舰」的还有与 Nothing Phone ( 3 ) 一起发布的 Headphone ( 1 ) ,已经在国内各大电商旗舰店开售,售价 2299 元,也是 Nothing 迄今最贵耳机。
作为一款要「上头」的耳机,Headphone ( 1 ) 在潮流这方面可以说完全拿捏:透明工业风,复古又带有一丝科幻的磁带元素。有一次我戴着坐地铁,还被一位路人朋友问能不能拍张照。

但作为一款耳机,它在音质和降噪上的体验就没有外观那么惊喜。
Headphone ( 1 ) 降噪水平个人体感只能和入耳式的 AirPods Pro 2 持平,不太能很好消除大街或者地铁的噪声,比我手上的索尼 XM3 耳机要弱。至于通透模式,外界声音会有点过大。
音质也乏善可陈,听感虽然扎实但比较扁平,没有太突出的地方,在高音量下会有一点点瑕疵,这也是 Nothing 耳机的一个通病。
Nothing Headphone ( 1 ) 是一款非常典型的 Nothing 产品:满分的设计下,产品体验本身可能只有 80 分。对于时尚属性也很重要的头戴式耳机而言,Nothing Headphone ( 1 ) 有了更多推荐的理由。

而「设计旗舰」的路线能不能在手机上走通,其实还有待市场的验证,不过 Nothing 在这条路上并不孤单。
三星、苹果正在做的「超薄手机」就是类似的尝试,牺牲了电池、影像这些体验上的重要配置,但核心竞争力就是市场上无出其右的轻薄设计和手感,也是比较挑用户的市场。
国内手机市场竞争激烈,彼此之间配置和价格短兵相接,中国消费者对价格十分敏感,这也是为什么「红米」这个品牌能成功的重要原因:极致的性价比,拉满的核心配置,但外观设计就差了点意思,这也是价格敏感用户并不关注的。
Nothing 这个品牌,和红米走在了一条截然不同,甚至有些对立的赛道:通过独树一帜的外观设计,去吸引那一部分和它能同频的人,这小部分人有一套自己的审美标准,大多数也并没有那么在乎配置。

两种产品思路,并不分高下,只是分别面向非常不同的消费者,并且买红米手机的消费者,不太可能会考虑 Nothing 手机,反之亦然。
但作为一个品牌最高水准的门面产品,「旗舰机」理应是一款在各个维度都最为成熟的商品,不仅包括配置、外观设计等硬实力,也包括价格定位。
如果 Nothing 真想成为 Something,打造真正意义上的旗舰机,价格这一环确实不应该忽视。
成军仅四年, 定位还是市场份额都不算大众的 Nothing,其实很难用和大厂一样低的价格,去拿到供应链的配件,因此 Phone ( 3 ) 这个高端化的初尝试,不可避免带有一丝青涩。

「活下去」早已不是这个营收达 10 亿美元品牌的头号问题,「扩张」才是 Nothing 新的挑战,中低端已经有相应的产品线覆盖,是时候对高端定位发起冲击,也要进军更大的美国市场。Nothing Phone ( 3 ) 虽然很多遗憾,但也是不得不走的一步。
有了这样的尝试,我相信 Nothing 未来的旗舰手机,能够在兼顾配置参数的情况下,继续展现这家公司独特的审美,为这个已经略显固化的成熟市场,带来久违的「眼前一亮」。
但就现在而言,作为一名口味更「大众」的消费者,我自己不会将 Nothing Phone ( 3 ) 当作主力机。
如果你还不确定自己想要一台怎样的手机,那 Phone ( 3 ) 也不是最适合优先考虑的选择。
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